The Hands of Fate Admin
Nombre de messages : 126 Espèce : Aministrateur, MJ Proffession : MJ, Administrateur Date d'inscription : 10/11/2006
| Sujet: Armures Sam 11 Nov - 18:58 | |
| Armures :
Type A : Armure légère porté surtout par les force de l’ordre.
Protection : couteau et dagues et type B. Poids : très léger
Type B : Armures lourde métallique faite pour résister aux attaques d’armes blanches en tout genre.
Protection : type A Poids :très lourd.
Type C : Armure moyenne utiliser surtout par les forces militaires.
Protection : Type B, B1 et C. Poids : moyen.
Type D : Armure plus lourde, elle favorise la protection a la mobilité.
Protection : B a C1 et les dégâts secondaire des armes de type D et E. Poids : moyen
Type E : Le porteur de cette armure peut être qualifier de véritable tank sur deux pattes. C’est la plus résistante et la plus lourde de toutes les armures.
Protection : B a C1 et contre les dégâts secondaire des armes de type D et E et les dégâts primaire sont diviser par deux. Poids : extrêmement lourd
Dernière édition par le Mar 14 Nov - 19:29, édité 2 fois | |
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| Sujet: Re: Armures Dim 12 Nov - 11:12 | |
| Protections :
Si vous avez réussi votre attaque mais que votre adversaire possède une protection face au type d’arme que vous avez utilisé, on lacera un dé 100 pour savoir si votre attaque aura sut percé ces protections. Cela va selon la qualité de la protection utilisé. Une protection de mauvaise qualité laissera donc bien plus aisément les attaques passé qu’une protection de mauvaise qualité.
Voici le pourcentage de protection selon la qualité.
-Mauvaise : protège contre 30% des attaques.
-Moyenne : contre 40% des attaques.
-bonne : contre 60% des attaques.
-exceptionnel : contre 80% des attaques.
La qualité de la protection dépendra bien souvent de son origine ; de son fabricant.
Évidemment, les armure faiblisse avec le temps. plus ils sont utilisé, plus ils se dégrade. Ils possèdent tous 100% au départ. Leur dégradation va avec leur qualité.
-Mauvaise : Se prend 200% des dégâts. (dégât de 20 dégradera l’armure de 40%)
-Moyenne : Se prend 150% des dégâts. (dégâts de 20 dégradera l’armure de 30%)
-Bonne : Se prend 100% des dégâts. (dégâts de 20 dégradera l’armure de 20%)
-Exceptionnel : Se prend 50% des dégâts. (dégâts de 20 dégradera l’armure de 10%) | |
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| Sujet: Re: Armures Dim 12 Nov - 11:29 | |
| Fiche des armures :
Nom : Type : Qualité : Poids : Description : Photo (optionnel) :
Exemple :
Nom : Armures tactique Érodiens(nom inventé) Type : A Qualité : moyenne Poids : 5lb Description : il s’agit d’une armure faite pour équipé les corps policier chargé de faire respecté l’ordre. Ne couvrant que le torse et le dos, cette armure compense ce manque par sa grande légèreté et sa grande liberté de mouvement. Photo : http://www.splav.ru/catalog/img/kazak_5f.gif | |
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